工程一册

先把机器打通

地板比屋顶先铺

焦墨插头插入圆孔,电线是一笔书法
先接通。再谈上面跑什么。

这一套水墨本,建议先读工程,再读数学,最后读模型。

模型再聪明,也得有个落脚的地方。

这一册不讲怎么装软件。讲地板:目录、水管、盒子、门缝、模子。

没有盘符

一棵树

没有 C 盘 D 盘。整个世界是一棵树。

根叫「斜杠」。书桌在家里,开关在墙上,后来搬进来的大家电放在另间屋。硬盘、进程、网卡,最后都能在某个文件名下面找到。

找东西,就是顺着枝杈走。

一切皆文件。枝杈就是路径。

一棵焦墨枯树,枝杈向纸面散开
顺着枝杈,就能找到。
去互动版认这棵树

出口接入口

接着往下流

厨房里接水管。这一截的出口,是下一截的入口。

先看有什么,再捞想要的,再交给下一截。命令不是一句咒语。是一截一截接上的水管。

出口,就是下一截的入口。

几节焦墨竹管,飞白的水流从中穿过
接着往下流。
去互动版接一截管子

先分清

四只盒子

动手写之前,先分清四只盒子:数字、字、清单、字典。

盒子弄混了,后面全是修箱子。别急着写模型。先知道手里拿的是哪一只。

先分清四只盒子。

四只浓淡不同的墨盒排成一排
弄混了,后面全是修箱子。
去互动版打开盒子

不进门

信封推进门缝

你不进门。你把信封推进门缝,等人从里面把回信塞出来。

网址就是门牌。信封里写要什么。门后也许是模型,也许只是一张表。你不用知道屋里怎么忙。

把信封推进去就好。

木门裂开一条飞白缝,信封塞在缝里
门牌是网址。信封里写要什么。
去互动版推一封信

能跑就封进箱

模子可以复印

在自己电脑上能跑,换一台就碎了。

于是做个模子。电脑、库、文件,一起倒进去。换地方,再倒出来。不是魔法。是把「能跑」封进一个可以搬的箱子。

模子可以复印。箱子可以搬走。

一只浓墨模子,旁边两只越来越淡的复印
换地方,再倒出来。
去互动版看箱子